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透過での失敗

 MAYAでモデリングしていたがある問題が発生。

そのまま作った状態では問題なかったのだが、PolygonsをMergeすると重なったPolygonsに不都合が発生。

重なった際に下にあるPolygonsが優先されて上にあるPolygonsが透過して表示されないということ。

確かにサンプルを見るとそのあたりをうまく回避する構造になってるなと納得。

簡単だと思っていたモデリングが面倒になったというところか。